タルキールプレリで3^^3
タルキールプレリで3^^3
タルキールプレリで3^^3
クランはアブザン(白黒緑)

出てきたレアは

アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin(プレリレア)
ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer(ええやん)
包囲サイ/Siege Rhino (やるやん)
アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin(!?)
マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy
内向きの目の賢者/Sage of the Inward Eye

レアカラーのかみ合い方が素晴らしい!
だが、結果は全六回戦の3-3^^

こういう日もあるんやで・・・


・プレリ雑感

リミテの変異が楽しい
自分「(スッ…)変異プレイでエンド」
相手「じゃあこっちも変異で(スッ…)」
お互い苦笑いw変異の読み合いがなかなか面白い

長久の複合技がヤバイ
接死+先制攻撃や飛行+絆魂とかゲーム終わっちゃう

とにかく色の合う土地入れまくろう
低速環境っぽいんでタップイン土地余裕
色事故でゲーム落とすのだけは本当に辛いです・・・

アブザン…守り&長久ゲー、守りに徹してるのでプレイングミスで負けることが多々有り
ジェスカイ…面白カンフー軍団ではなかったwマジすいませんでした
マルドゥ…横に並びさえすれば、戦場での猛進(全軍+2/+1修正、戦士絆魂)等で
ゴリ押せるので強そう
ティムール…でっでかいッッッッ~!説明不要ッッ!!(ただしマナが伸びてる場合に限る)
スゥルタイ…一度も当てっていない謎クラン・・・一体何者なんだ・・・

コメント

だうと
2014年9月21日11:36

ティムールは汎用性が高く、楽しそうなイメージ。
マルドゥは押すはできても、引きがなくて辛いですね。

KYK
2014年9月27日23:16

総合的にはやっぱりアブザンが安定してる感じかなぁ
予想外に強かったのがジェスカイで、とても印象的でしたよw
KYK

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